#P1780. 游戏aoe技能分析(2)beta

游戏aoe技能分析(2)beta

这次不多废话,直接题意:

如图坐标系中,玩家站在O点向鼠标点击坐标M方向,施放一个矩形AOE技能,O为矩形的边AD的中点,OM和AB平行。受击点为一个圆,圆心P,半径pr。求矩形和圆有没有重叠(相切也算是重叠)部分。

Input

第一行一个t,表示t组测试数据。
接下来t行,每行输入数据如下:
Ox(O点横坐标)
Oy(O点纵坐标)
Mx(M点横坐标)
My(M点纵坐标)
l(矩形长)
w(矩形宽)
Px(P点横坐标)
Py(P点纵坐标)
Pr(圆的半径)
数据范围均为[0.00 , 90.00] w < l

Output

输出t行。
每行输出0或1,,0表示没有重叠,1表示重叠。

Sample Input

1
3.19 2.54 5.19 4.29 6.24 2.94 8.25 7.01 0.98

Sample Output

1

HINT

Source