#677. 没有人!比我!更懂ACM!
没有人!比我!更懂ACM!
题目描述
作为南阳理工已知战力天花板,想给大家科普一下什么是 。
在 比赛中,参赛选手通过提交自己的代码获得即时反馈,从而得知是否完成了题目的解答。
代码评测的反馈一般有:
评测结果 | 结果说明 |
---|---|
Accepted | 答案正确 |
Wrong Answer | 答案错误 |
Time Limit Exceeded | 时间超限 |
Runtime Error | 运行错误 |
... |
除了 Accepted,其余均为错误尝试
每道题不限制提交次数,但没通过的话会有罚时。比赛过程中一般可以看到实时排名,通过题数相同的情况下按照答题时间+罚时来排名。
罚时计算的规则是:每道题从比赛开始到被判定为 Accepted经历的分钟数+错误尝试次数*20
没有通过的题目的罚时不会计入总罚时
例如, 学长比赛开始 后 Accepted某题,期间有1次错误尝试,则 学长这道题的罚时为
已知 学长参加某次 的比赛有 道题,在这场比赛中, 学长一共提交了 次代码
每次提交包括三个信息:题目编号,提交时间,反馈结果
请你计算 学长通过的题目数,和本次比赛的总罚时。
由于 十分稳健,对于已经通过的题目, 不会重复提交
输入格式
第一行一个 和 ,代表比赛题目数量跟 比赛提交代码的次数
接下来有 行,每行有三个数据 , , 输入,分别代表题号,提交时间和反馈结果
由于评测机老化, 行提交数据的顺序随机
反馈结果一定是题目中提到的四种结果的一种
输出格式
输出两个整数,用空格隔开,分别代表通过的题目数和比赛的总罚时
如果 解决了所有的 道问题,则额外输出一句 "No one konws ACM better than me!" (不包括引号)
样例
样例输入1
3 3
1 5 Accepted
2 10 Accepted
3 15 Accepted
样例输出1
3 30
No one konws ACM better than me!
样例输入2
3 4
1 5 WrongAnswer
1 10 TimeLimitExceeded
1 15 RuntimeError
1 20 Accepted
样例输出2
1 80