纸牌游戏
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故事背景
牌王 shuji 最近沉迷上了 骗子酒馆 这款游戏,由于shuji一直以来玩牌喜欢将纸牌按照顺序放置,但是这会一起别的玩家起疑从而使 shuji 输掉比赛,所以 shuji 想尽可能隐蔽的调整牌序同时不被别人察觉。
描述
在一场对局中,shuji有三张卡片,为字母 、 、 各一张,shuji 最多只能进行一次换牌(挑两张牌,然后交换的位置)。
由于 shuji 需要进行 t 局游戏,所以需要你帮来 shuji 判断有没有可能在操作之后牌序变成 ? 如果可能的话输出 “ YES”,否则输出“ NO”(输出时不包含双引号)。
输入
第一行包含一个整数 ( )ー测试用例的数量。
每个测试用例的唯一一行包含一个单独的字符串,该字符串由三个字符中的每个字符( 、 和 )精确地组成一次,表示卡片。
输出
对于每个测试用例,如果您可以使用最多一个操作生成行 ,则输出“ YES”,否则输出“ NO”。
测试样例
6
abc
acb
bac
bca
cab
cba
YES
YES
YES
NO
NO
YES
Limitation
1s, 1024KiB for each test case.
南阳理工学院程序设计竞赛(十一月)
- 状态
- 已结束
- 规则
- ACM/ICPC
- 题目
- 10
- 开始于
- 2024-11-16 19:00
- 结束于
- 2024-11-16 22:00
- 持续时间
- 3 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 286